扫雷游戏并不是靠运气才能通过,而是有逻辑规则的,具体规则如下:
扫雷算雷的位置需要借鉴边上的数字。扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
模式设定
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
扫雷技巧口诀九宫格如下:
1、一看到这个单独的1连着的方块,肯定是一个雷。
2、既然确定了一个雷,周边1连着的方块肯定都不是雷了,可以打开。
3、看3的技巧,下方的3只连着二个未开的方块,所以这三个肯定是雷了。
4、这种三个1连着的,最下方的肯定有且只有一个是雷,那上方箭头指示的那个方块肯定不是雷了。
5、数字2的技巧,这个2只连着二个方块,那这二个肯定都是雷了。
如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省得一个个的按了。
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。
这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。
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我是木木号的签约作者“一条小乐荷”!
希望本篇文章《电脑系统里面的扫雷游戏高级的 是不是要靠运气才能通关?》能对你有所帮助!
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